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2014年中国网民娱乐调查报告

2021年5月27日

  近日企鹅智酷发布了《2014年中国网民娱乐调查报告》。该报告对游戏娱乐方式,游戏时间、类型,游玩地点,付费习惯等进行了分析。报告数据显示被调查者中43%的人群将移动端作为自己的游戏首选平台。近37%的人每天玩移动游戏时长在半小时到3小时之间。28%的用户在工作日休息或闲暇时间游玩。策略益智类占23%列第一位,角色扮演和经营模拟占14%和13%列第二和第三位。28%的游戏玩家认为免费依旧是移动游戏首要考虑因素。

  现在的用户主要玩那些游戏

2014年中国网民娱乐调查报告

  报告数据显示被调查者中43%的人群将移动端作为自己的游戏首选平台。而只有5%的主机玩家和1%的掌机玩家作为死忠仍旧坚守。

  用户每天在移动设备上玩游戏的时长为

2014年中国网民娱乐调查报告

  从数据上来看近3成被调查者每天玩移动游戏时长在半小时到3小时之间,但是超过3小时以上的用户比例骤减不足10%。

  用户常玩移动游戏的场景

2014年中国网民娱乐调查报告

  数据中28%的用户在工作日休息或闲暇时间,18%的用户在卫生间。根据数据显示,同样是碎片时间,占据双手,场景相对集中。

  用户常玩的游戏APP是那些类型

2014年中国网民娱乐调查报告

  从数据中,我们发现策略益智类占23%列第一位,角色扮演和经营模拟占14%和13%列第二和第三位。恋爱养成类只占1%名列最后失宠移动端。

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