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Unity游戏引擎2018再度升级 《死亡之书》展示引擎最新效果

2021年3月18日

Unity游戏引擎是游戏界十分有名的引擎,有许多大作采用这款游戏引擎,如《美丽水世界》和《奇异人生:风暴前夕》等,而这款引擎将在2018年登上全新的高度。

Unity游戏引擎是游戏界十分有名的引擎,有许多大作采用这款游戏引擎,如《美丽水世界》和《奇异人生:风暴前夕》等,而这款引擎将在2018年登上全新的高度。

死亡之书游戏图片1

这款跨平台游戏引擎将在2018年的公测版本中让开发者体验全新的“脚本化渲染渠道”。

在昨晚的GDC主题展示会上,Unity在PS4 Pro平台上展示了一段名为《死亡之书》(Book of the Dead)的技术演示,让大家看到了该引擎的最新效果。他们表示“这段宣传片代表了实际游戏体验的效果”,所以有点剑指PS5的意思。《死亡之书》演示是以30fps运行的,完整版本演示将会在4月份登陆Unity素材商店。

死亡之书游戏图片2

官网介绍写道:

“该场景供玩家移动和探索而建设。视角将会是连续的第一人称,当玩家传送到不同区域的时候,用类似电影转场的效果进行过渡。”

“不过,与传统的第一人称游戏视角不同,这款游戏的镜头有种手持拍摄的感觉,有惯性和重量。镜头的高度、速度和抖动都反映着主角当前的情绪状态,并且会随着剧情的进展而发生变化。”

死亡之书游戏图片3

GDC开发者大会的与会者表示这段演示与之前播放过的PC版画质并没有太大区别。Unity的CEO John Riccitiello在GDC上表示,他的公司将会专注该平台上的游戏品质而非数量,才能与虚幻引擎等对手展开竞争。

下面我们展示的依然是在1月份公布的PC版视频,效果与昨天展示的PS4 Pro版接近。

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