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西甲转会-可穿戴设备发展史:1960年代诞生竟是为了提高赌博胜率

2021年3月5日

可穿戴设备发展史:1960年代诞生竟是为了提高赌博胜率

    可穿戴设备的概念实在是火得不能再火了,西甲转会 看好者有,唱衰的人也不少。西甲转会 许多人都在展望未来的时候,我们不妨来回顾一下过去,看看可穿戴设备到底是怎么发展起来的。而翻旧账的时候,也总有一些事情让我们会心一笑,原来科技史也不是那么的枯燥无味。

    Jawbone、Google Glass、Oculus Rift这些都算可穿戴设备,那么这里定下一个范围,即具有一定计算能力的设备才能纳入到可穿戴设备的范围内,其实可穿戴设备的英文表述 wearable computing devices 也包含了类似的意思。

    为了人类的幸福是科技的动力,而有些不那么光彩的事情同样也驱动着技术的发展,算起来,经过并不严谨的考证,最早的可穿戴设备起源于上世纪的60年代,至于开发理由嘛,则是为了增加赌场赌博者的胜率。

    随后,在漫长的半个世纪里,出现了一个又一个异想天开,但又得不到市场认可的“可穿戴设备”,例外可能是曾在上个世纪非常流行的计算器手表。直到现在,我们才看到了可穿戴设备曙光。

    那么,通过 Mashable 整理的一张图表,来看一下可穿戴设备的发展简史。

    1961年,这可能是可穿戴设备的元年,Beat the Dealer 也可能是首款可穿戴设备。MIT的数学教授Edward制造这一款设备来帮助赌徒们提高赌博胜率,而在21点这种游戏中,通过计算确实是可以大大提高胜率的。这款设备的另外一位开发者 Shannon发现运用了Beat the Dealer 之后,可以带来 44% 的优势,并且这个设备在当时还并不违法。

    但是同样的目的,在 1972 年问世的 George,就没这么好用了,其发明者 Taft 使用 George 之后输了超过 4000 美元,于是 Taft 再也没有使用过这个坑爹玩意儿了。

    手表计算器始于1975年,这可能是可穿戴设备中为数不多成功且给人留下深刻印象的产品,许多小孩子都梦想有一个这样的产品,在小学考试中有了这么一个神器可谓是事半功倍。高校教师 Steve Mann 发明的6502电脑将当时的Apple II 型电脑装进了背包中,然后将显示器固定在头盔之上,在当时绝对是先锋式的尝试。而1984年诞生的Terminator有着第一人称视角的雏形,可以看做是Google Glass的预言。

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